Atnaujinta 17:44 Paieška⌘K Prenumeruoti

Roblox atidaro DI kūrimo įrankius: žaidimai gimsta iš paprastesnio aprašymo

Roblox pristatė naujus DI kūrimo įrankius, platesnes NPC galimybes ir žaidimų paleidimą už platformos ribų. Kūrėjams slenkstis krenta.

DIDI Žinios redakcija Naujienų skyriusPaskelbta · 2 min. skaitymo
Roblox atidaro DI kūrimo įrankius: žaidimai gimsta iš paprastesnio aprašymo
Nuotrauka: TechCrunch / Roblox
Šiame straipsnyje · 4 dalys
  1. Svarbiausia
  2. Kūrėjo slenkstis krinta
  3. Npc tampa gyvesni
  4. Ką gali pasiimti verslas
Svarbiausia
  • Ar DI pakeis žaidimų kūrėjus? Ne tiesiogiai. DI mažina techninį starto slenkstį, bet kūrybiniai sprendimai, taisyklės ir kokybės kontrolė lieka žmonėms.
  • Kur tai pritaikoma už žaidimų ribų? Interaktyviuose mokymuose, simuliacijose, klientų scenarijuose ir vidinėse darbuotojų mokymo sistemose.

Roblox DI įrankiai rodo, kur juda kūrybinės platformos: mažiau tuščio lapo, daugiau greito prototipo.

Per Roblox Developer Conference bendrovė paskelbė naujus žaidimų kūrimo įrankius, platesnes NPC galimybes ir planą leisti žaidimus pasiekti ne tik pačioje Roblox aplinkoje, bet ir per kitas platformas, įskaitant internetą.

Čia nėra tik vaikų žaidimų istorija. Tai pamoka visiems, kas kuria skaitmeninius produktus.

Kūrėjo slenkstis krinta

Žaidimų kūrimas ilgai buvo pilnas techninių vartų. Reikia suprasti logiką, scenas, veikėjus, animacijas, ekonomiką, testavimą. Daug smulkių dalykų, kurie suvalgo norą dar prieš pirmą normalų rezultatą.

DI įrankiai tą pradžią trumpina. Kūrėjas gali aprašyti idėją, greičiau gauti pirmą versiją, tada taisyti, derinti ir testuoti.

Tai nereiškia, kad geras žaidimas gimsta iš vieno sakinio. Bet pirmas žingsnis nebeatrodo kaip siena.

Npc tampa gyvesni

Roblox taip pat kalba apie platesnes NPC galimybes. Tai svarbu, nes žaidimuose veikėjai dažnai yra labai riboti: paspaudi, gauni tą patį sakinį, eini toliau.

Su DI veikėjai gali reaguoti lanksčiau, palaikyti pokalbį, prisitaikyti prie žaidėjo veiksmų. Gerai padaryta, tai kuria stipresnį įsitraukimą.

Blogai padaryta, aišku, gausime daug triukšmo. Todėl taisyklės, filtrai ir kūrėjo kontrolė čia ne priedas, o darbo dalis.

Patiko? Sekmadienį gaukite svarbiausias savaitės DI naujienas.Dešimt naujienų vienu laišku lietuviškai.
Prenumeruoti

Ką gali pasiimti verslas

Roblox istorija tinka ne tik žaidimų kūrėjams. Tas pats principas ateina į mokymus, simuliacijas, klientų aptarnavimą, darbuotojų įvedimą į darbą.

Kai galima greičiau sukurti interaktyvų scenarijų, mokymų medžiaga nebūtinai turi būti dar vienas PDF, kuris ramiai renka dulkes.

DI čia naudingas ne todėl, kad „sukuria viską“. Naudingas todėl, kad leidžia greičiau išbandyti idėją ir pamatyti, ar ji gyva.

Šią savaitę pabandykite vieną mokymų temą paversti interaktyviu scenarijumi. Ne tobulu. Tiesiog pirmu, kurį galima parodyti žmogui.

DI
DI Žinios redakcija

Rašome apie dirbtinį intelektą lietuviškai. Kiekvienas straipsnis parengtas pagal nurodytą šaltinį, o nuorodą į originalą rasite kortelėje „Šaltinis“.

Skaitykite toliau

Kas sekmadienį, 10:00

Svarbiausios savaitės DI naujienos vienu laišku

Dešimt naujienų iš penkių temų lietuviškai. Be perteklinio triukšmo.

10naujienų5temos1×per savaitę