Atnaujinta 17:43 Paieška⌘K Prenumeruoti
Mokymai· Google

Google Playground leidžia kurti ir dalintis žaidimais be programavimo

Google spalio 7 d. pristatė Playground, eksperimentinę platformą žaidimams kurti tekstinėmis užklausomis. Žaidimus galima kurti naršyklėje be programavimo.

DIDI Žinios redakcija Naujienų skyriusPaskelbta · Atnaujinta · 2 min. skaitymo
Google Playground leidžia kurti ir dalintis žaidimais be programavimo
Nuotrauka: Google

Google spalio 7 d. pristatė Playground, eksperimentinę platformą žaidimams kurti naudojant tekstines užklausas. Bendrovė tinklaraštyje rašo, kad vartotojai gali sukurti, žaisti ir dalintis naršyklėje veikiančiais žaidimais be programavimo patirties.

Tai svarbu kūrybos įrankių rinkai, nes DI pradeda jungti idėjos aprašymą su veikiančiu interaktyviu rezultatu. Google teigimu, vartotojui pakanka aprašyti veikėjus, taisykles arba pasaulį, o platforma leidžia iš karto bandyti rezultatą.

Bendrovė rašo, kad Playground turi pokalbinę sąsają, kurioje galima keisti fiziką, taisykles, veikėjus ir aplinką. Pasak Google, naudotojas gali pradėti nuo tuščios drobės, perkurti pradinius pavyzdžius arba naudoti vedlį savo idėjai suformuoti.

Google nurodo, kad sukurti žaidimai gali likti privatūs, būti bendrinami nuoroda arba publikuojami Playground Explore galerijoje. Tinklaraštyje taip pat rašoma, kad kai kuriuose žanruose palaikomos lyderių lentelės ir kelių žaidėjų režimai.

Bendrovė nurodo, kad Playground šiuo metu yra eksperimentinis projektas, todėl naudotojų atsiliepimai lems tolesnę kryptį. Google taip pat rašo, kad kūrėjai gali iteruoti žaidimą pokalbiu, keisdami taisykles ir iš karto tikrindami rezultatą.

Bendrovės tinklaraštyje pabrėžiama, kad galerija naudoja žaidėjų vertinimus ir aktyvumą, kad iškeltų naujus bei kūrybiškus darbus. Tai svarbu platformos kokybei, nes tekstinėmis užklausomis kuriami žaidimai gali greitai sukurti didelį nevienodos vertės turinio srautą.

Google teigimu, Play Games profilis leidžia vartotojams susikurti vardą, mėgti žaidimus ir sekti kūrėjus. Toks socialinis sluoksnis rodo, kad Playground nėra vien kūrimo demonstracija, bet ir bandymas sukurti bendruomenę aplink generatyvinį žaidimų turinį.

Google rašo, kad platforma remiasi Gemini modeliais ir naršyklėje veikiančia kūrimo aplinka, todėl rezultatas pasiekiamas be atskiros diegimo grandinės.

Pasak Google, viešai publikuojami žaidimai tikrinami pagal bendruomenės taisykles ir gali būti vertinami naudotojų. Bendrovė taip pat žada būsimą integraciją su Unity Spark, kuri turėtų suteikti daugiau profesionalių mechanikų ir 3D galimybių.

Toliau bus matyti, ar Playground taps kūrėjų mokymosi įrankiu, ar daugiau liks eksperimentine pramoga. Mokykloms ir kūrybinėms komandoms svarbiausia bus ne vien paprastas kūrimas, bet ir aiškios ribos dėl autorių teisių, saugumo bei publikavimo kontrolės.

DI
DI Žinios redakcija

Rašome apie dirbtinį intelektą lietuviškai. Kiekvienas straipsnis parengtas pagal nurodytą šaltinį, o nuorodą į originalą rasite kortelėje „Šaltinis“.

Skaitykite toliau

Kas sekmadienį, 10:00

Svarbiausios savaitės DI naujienos vienu laišku

Dešimt naujienų iš penkių temų lietuviškai. Be perteklinio triukšmo.

10naujienų5temos1×per savaitę